Aktualnie online
· Gości online: 1
· Użytkowników online: 0
· Łącznie użytkowników: 30
· Najnowszy użytkownik: nathanboo
|
Pierwszy dodatek do The Sims 3 już w listopadzie!
Wszystko wskazuje na to, że już za kilka miesięcy dostaniemy pierwszy dodatek do The Sims 3. Z plotek krążących po sieci można się dowiedzieć, że będzie się prawdopodobnie nazywał "Destination Adventure" i pozwoli naszym Simom przeżywać wakacyjne przygody. Dzięki temu nasze Simy odpoczną trochę od szarości codziennego życia (ale czy życie Simów może być szare?)
Ciekawe jaka będzie polska nazwa dodatku - 'Kierunek Przygoda' a może 'W poszukiwaniu przygód'? A może Wy macie jakieś pomysły?
Zresztą, wiele nowych rzeczy czeka jeszcze przed nami, jakie? szczegółów nie ujawniono.
Fani gry "The Sims" z nowej części "The Sims" mogli cieszyć się jeszcze przed jej oficjalną premierą. Zgodnie z planem gra oficjalnie ujrzała światło dzienne 2 czerwca 2009 roku w Stanach Zjednoczonych i dzień później w Europie. Jednak w trakcie prac nad grą wielokrotnie do mediów wyciekały informacje na temat tworzonej gry. Jednak do największego wycieku doszło 18 maja 2009 roku, kiedy to nielegalna wersja "The Sims 3" zaczęła krążyć w sieci, jako 100% kopia tego co na rynkach miało ukazać się dopiero za dwa tygodnie. Samo pojawienie się nielegalnej wersji gry na pewno ucieszyło polskich fanów serii, ponieważ okazało się że wśród języków na które została przetłumaczona jest również język polski. W sieci razem z kopią gry przesyłano "crakca", czyli plik który umożliwiał uruchomienie gry bez konieczności sprawdzania jej oryginalności. Zabezpieczenia twórców gry okazały się słabe w porównaniu z siłą i umiejętnościami hakerów, którym tym razem zabezpieczenia nie sprawiły poważnego problemu, natomiast w poprzedniej wersji po złamaniu zabezpieczeń nie możliwe było budowanie budynków.
Twórcy serii gier "The Sims" o pracy nad trzecią częścią kultowego tworu poinformowali pod koniec roku 2006. gra swoją oficjalną premierę miała 2 czerwca 2009 roku w USA, a w Europie dzień później. Jest kontynuacją strategiczno symulacyjnej serii, która dotychczas odniosła wiele sukcesów i którą można nazwać liderem w ostatniej dekadzie na rynku gier komputerowych. Zakwalifikowano ją do gier symulacyjno socjalnych ze względu na próbę przeniesienia naszej rzeczywistości do świata pisanego systemem dwójkowym, w wirtualną przestrzeń. Co jest największą nowością? Przede wszystkim natychmiast wpada nam w uwagę możliwość poruszania się po całym mieście bez ograniczeń, bez konieczności czekania aż wczytane zostaną wszystkie dodatkowe pliki. Duże zmiany wprowadzono w proces tworzenia nowych postaci i kształtowania ich charakteru. Inaczej niż w poprzednich częściach konieczne będzie wybranie więcej niż jednaj cech (kilku) z pośród dostępnych sześćdziesięciu profili osobowych. Większy nacisk w tej serii położono na realizacje celów życiowych i marzeń Simów.
Tworzenie własnego sima w 2 części
Twórcy "The Sims 2" rozbudowali funkcję tworzenia nowych postaci. Gdy projektujemy swojego Sima możemy korzystać z nowego, bardziej rozbudowanego interfejsu. Do dyspozycji dostajemy mnogość rysów twarzy, karnacji, koloru włosów, oczu, wielkości nosa, ust, czy też kształtu brwi. Dodatkowo umożliwiono graczom określenie stadum rozwoju życiowego tworzonego przez siebie Sima, między innymi przez określenie czy jest on małym dzieckiem, uczniem, studentem, osobą dorosłą czy też może jest już emerytem. Kolejnie dodano możliwość ozdobienia naszego bohatera poprzez dodanie mu okularów, kolczyków nie tylko w uszach oraz biżuterii. Strój naszego Sima możemy ubrać zależnie od pory dnia, okazji, czy też pory roku i sytuacji w której się znalazł. Kolejnym krokiem jest ustalenie priorytetów życiowych, zgodnie z którymi nasza postać będzie funkcjonować, w jego profil wpisujemy sławę bogactwo, czy też chęc zdobywania wiedzy, czy też zakładania rodziny. Nasz Sim dostaje od nas określony znak z zodiaku.
Druga częśc kultowej już na początku XX wieku gry okazała się nie tylko wspaniałym sukcesem jej twórców, czy też godną następczynią swej poprzedniczki, ale również przerosła oczekiwania fanów i okazała się być lepszą wersją swej "matki".
Gra rozbudowała dotychczasowy świat małych ludzików Sims ów, wprowadzono nowy system graficzny, przy zastosowaniu silnika z pakietu 3D, co w dużym stopniu polepszyło wizualną stronę gry. W tej grze mamy doczynienia z czasem określonym, ponieważ pojawiły się dni tygodnia, pory roku i pory dni. Czas w krainie Simsoni wprowadzono nowe czynności, w oficjalnych dodatkach do gry wprowadzono również możliwość zagospodarowania czasu wolnego bohaterów przez zajęcia związane z hobby, czy też możliwość kształcenia na aż jedenastu kierunkach studiów. Wprowadzono nowe miejsca Dziwnowo, Miłowo, Werona; a w dodatkach do wersji można odnaleśc: Kwitnące Wzgórza, Dolinę Niezbędna i Jaskinię pokrzyku.
Nowości, które wniosła 2 wersja.
Kolejna odsłona strategiczno-symulacyjnej gry komputerowej ukazała się we wrześniu 2004 roku, pod uniwersalną postacią "The Sims 2". W ciągu 10 dni od jej oficjalnego wydania rozeszła się w nakładzie miliona legalnych egzemplarzy (kopiowane nielegalnie wersje gry mogą być zbliżoną wielkością do tej legalnej) i była największym sukcesem wytwórni EA GAMES w historii. Użyto w niej nowego silnika graficznego z profesjonalnym systemem 3D, który w znaczący sposób udoskonalił całą szatę graficzną wirtualnego świata. Wprowadzono różne drogi rozwoju Sims ów, które umożliwiają uzyskanie ich odmienności. Bohaterów udoskonalono również o pragnienia, które gracz musi realizować. Ciekawostką jest wprowadzenie genotypu do świata wirtualnego, otóż potomkowie pierwotnych Sims ów w określony sposób dziedziczą cechy po obojgu swych rodziców. Do gry wprowadzono również rozbudowaną codzienność społeczności Sims ów, teraz nie tylko wysyłamy bohaterów do pracy, karmimy i spełniamy ich potrzeby fizjologiczne.
Odsad komputerowa rzeczywistość zdominowała świat lalek Barbie. do lat 90 świtem malej dziewczynki rządziła piękna Barbie. Plastikowa wątła lalka jest symbolem kobiet sukcesu mieszkających w bogatych dzielnicach.. Każda dziewczynka posiadała chociaż jeden egzemplarz Barbie i jej przystojnego partnera- kena. XXI wiek został zdominowany przez wirtualne osobniki które poruszają się w świecie który im stworzysz. Mając do dyspozycji sumę pieniędzy ,mogą tworzyć -budować dom zmieniać ubrania wystrój wnętrza -dosłownie wszystko. Na dodatek wirtualne życie simsow jest możliwe na wszystkich płaszczyznach bowiem wytwór grafików komputerowych umożliwia zawieranie rożnych relacji z osobnikami-nadawanie im płci- tworzenie nowych członków rodzin a nawet dopuszcza nas do uczestniczenia w świecie nagości. Pomysłodawcy zabezpieczyli swój pomysł przed jakimikolwiek podejrzeniami o szerzenie pornografii albo udostępnienie dzieciom obserwacji organów dorosłych. zaciemnienie danych miejsc jest wiec genialnym rozwiązaniem. Kolejne edycje gry zyskały równie wielkie uznanie i zainteresowanie wśród fanów- którzy z przyjemnością uczestniczą w nocnym życiu swoich postaci ,kiedy gracz znudzi się dana postacią bądź chce stworzyć nowa bo nie stać go na utrzymanie wszystkich razem -może jednego zbędnego uczestnika np "zamurować". Gra jest istnym fenomenem wśród rzeszy nastolatków.
"The Sims Gwiazda" umożliwia stanie się gwiazdą kina, modelem (bądź modelką) lub gwiazdą muzyki pop. Dodatek dodaje nową dzielnicę, zwaną Dzielnicą Show-Businessu. W grze można spotkać Simów, którzy nazywają i się wyglądają tak samo jak gwiazdy show biznesu. "The Sims Abrakadabra" jest to jeden z dodatków oryginalnej gry "The Sims". "The Sims" Abrakadabra jest jednym z popularniejszych rozszerzeń gry. Dodatkowymi jej atrakcjami jest np. zamienianie sąsiadów w żaby, stworzenie eliksiru. Pojawiają się też oryginalne przedmioty np. trumna z pokojówką szkieletem. drewniana misa do ugniatania owoców na sok itd. Pojawia się też nowa magiczna parcela (Abrakadabrowo), na której znajdują się stragany, na których kupimy magiczne składniki znajdziemy tam również mroczne kolejki i "stadiony" na pojedynki. Pojawia się również nowa magiczna waluta magimony. Jest to ostatni dodatek do gry "The Sims". U każdego sprzedawcy możemy nabyć co innego, oczywiście za magimony.
"The Sims Randka" jest trzecim dodatkiem do gry komputerowej "The Sims". Jako pierwszy dodatek wprowadza możliwość odwiedzania przez Simów Centrum. W Centrum można kupować prezenty, chodzić do restauracji, poznawać nowych Simów. W grze występują nowe postaci nie grywalne, są to osoby spacerujące po "Centrum", kelnerzy, kelnerki, wiolonczelista oraz panna Stanisława. "The Sims: Wakacje" Dodatek ten pozwala na zafundowanie Simom wakacji w różnych miejscach wypoczynkowych. Można wysyłać Simów na wakacje na plażę, do leśniczówki i na zimowisko. Można samemu tworzyć np. hotele i różne nowe przedmioty i atrakcje np. igloo, namiot, leżaki, mostek do łowienia ryb, łazienki, a także kupować nowe meble i wyposażenie pokoi ." The Sims Zwierzaki" : powiększona została okolica, gdzie gracz może kupić prowadzonemu przez siebie bohaterowi wirtualnego psa lub kota. Psami i kotami trzeba się opiekować karmić je, sprzątać po nich, zapewnić im rozrywkę i miejsce do spania, tresować, psy należy również kąpać. Akcesoria dla zwierząt dostępne są w poddziale zwierzaki, działu różne, trybu kupowania
Pierwszy dodatek do gry komputerowej "The Sims" to" The Sims: Światowe życie". Dodaje jedynie nowe podłogi, tapety, przedmioty i ubrania. Ten dodatek dodaje również możliwość przełączenia okolic. Kolejny to "The Sims Balanga" W rozszerzeniu dodano kilka nowych rozwiązań np. świecąca podłoga do tańczenia, elektryczny byk, na którym będziemy mogli wyćwiczyć kondycję. Pojawiła się możliwość zapraszania znajomych na imprezy. W "The Sims Balanga" pojawia się także możliwość wynajęcia bufetowego. Usługa ta kosztuje 300 $ za dobę, lecz przed jego zatrudnieniem musimy kupić stół bufetowy lub wazę do ponczu. W grze można zaprosić znajomych na imprezy i rozkazać im przebrać się w dyskotekowe stroje. Pojawia się mnóstwo nowych elementów, m.in.: stroje, kufer, stół bufetowy, waza do ponczu, wielka wieża, głośniki i wiele innych obiektów, które potrzebne są do stworzenia naprawdę "balangowego nastroju". Możemy też zakupić "antyczną lampę", która po potarciu wywołuje dżina. Dżin może np. wywołać ogień, wzbogacić nasze grono przyjaciół, obciążyć nas rachunkami czy podarować nam kosztowne prezenty.
Czy kiedykolwiek zdarzyło ci się kąpanie Bimsów? Na pewno bo inaczej stracił byś ich. Jednak zapewne zauważyłeś, że każdy z nich, nawet w sytuacjach gdy kąpiesz "żyjącą" parkę w związku nie dochodzi na ekranie twojego monitora do bezpruderyjnych zachowań, czy też nie masz okazji oglądania Simsów w całkowitym negliżu. Jest to spowodowane cenzurą nałożoną na grze, ze względu na fakt że przeznaczona jest również dla młodocianych. Twórcy umożliwiając graczom oglądanie ludzików nago mogli by zostać posądzeni i rozpowszechnianie pornografii i ułatwianie dostępu do niej młodocianym. Dlatego zapożyczono specyficzne narzędzie jakim jest pikselowa plama, która za każdym razem gdy Sims powinien ukazać się nam nago to ona zalega na jego podbrzuszu. Dzięki temu gra może być dopuszczona do użytku dla tak młodych ludzi jakimi są 12 latki. Zastosowana cenzura obyczajowa przyjęta została przez użytkowników z umiarkowanym zachwytem, jednak dzięki niej gra nie wywołała obyczajowej burzy wokół tej partii ciała. Jednocześnie gdyby obszar ten był by widoczny wokół gry powstało by zamieszanie które niekoniecznie bardzo by jej zaszkodziło ale mogłoby zafundować jej ogólną reklamę.
|
Shoutbox
Musisz zalogować się, aby móc dodać wiadomość.
|